Un pouvoir du Danseur de Guerre, que j’ai réussi à maîtriser ! A ma grande fierté…
C’est une projection fantomatique qui permet de toucher un adversaire à distance avec n’importe quel coup que maîtrise un Danseur de Guerre, cela est donc beaucoup plus souple que les autres pouvoirs comme l’onde de choc ou le souffle des mains, qui sont simplement des décharges de vent ou d’énergie, ne permettant parfois pas d’atteindre l’objectif désiré. Le plus gros inconvénient est que selon son niveau, malgré la vitesse avec laquelle se déroule le sort, on est bloqué le temps que notre double atteigne sa cible et donc, cruellement à la merci d’autres adversaires prêts à nous attaquer.